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VS C制服秋葉 未記入 VS H制服秋葉 未記入 VS F秋葉 固めに対して 地上B鳥割り込み 対応しているキャラ、技は少ないが発生とリーチを生かしての割り込みが出来る 1、対F制服秋葉 F制服秋葉の固めを受けている時、22系統、昇竜系統以外の必殺技に対して見てから地上B鳥が確定する リバースビートのないFスタイルだからこそ狙いやすい A、B車輪設置 に対して地上B鳥を差し込むと800ダメージほどを与えながら車輪を消せる A,B逆昇竜の突進技に対して地上B鳥を差し込むことで空中カウンターヒットを取って、2Cから拾える これに対しては、5Aでもカウンターを取れる
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検索 キューブデザインスカート 表示色[青] プチコインガチャ 他IDからでもよろしければ交換可 Copyright(C) GCREST, Inc. All Rights Reserved.
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【作品名】 GA芸術科アートデザインクラス 【ジャンル】 四コマ漫画 【先鋒】 野田ミキ(通称:ノダ、ノダちゃん) 【次鋒】 野崎奈三子(通称:ナミコさん) 【中堅】 大道雅(通称:キョージュ) 【副将】 山口如月(通称:キサラギ) 【大将】 友兼(通称:トモカネ) 【先鋒】 【名前】野田ミキ(通称:ノダ、ノダちゃん) 【属性】ムードメーカーな女子高生 【大きさ】女子平均よりちょい低め 【攻撃力】体格相応 【防御力】体格相応 【素早さ】体格相応 【特殊能力】無し 【長所】明るい 【短所】少々騒がしい 【次鋒】 【名前】野崎奈三子(通称:ナミコさん) 【属性】姉御肌な女子高生 【大きさ】平均より少し高め 【攻撃力】体格相応 【防御力】体格相応 【素早さ】体格相応 【特殊能力】無し 【長所】姉御肌 【短所】少々がさつに見える所も 【中堅】 【名前】大道雅(通称:キョージュ) 【属性】クールビューティーな女子高生 【大きさ】平均より少し高め 【攻撃力】体格相応 【防御力】体格相応 【素早さ】体格相応 【特殊能力】無し 【長所】クールビューティー 【短所】少々無愛想 【副将】 【名前】山口如月(通称:キサラギ) 【属性】結構普通に見えて少しドジな女子高生 【大きさ】平均的 【攻撃力】体格相応 【防御力】体格相応 【素早さ】体格相応 【特殊能力】無し 【長所】普通 【短所】少々ドジ 【大将】 【名前】友兼(通称:トモカネ) 【属性】漢な女子高生 【大きさ】平均より少し高め 【攻撃力】平手でノダちゃんが数メートルくらい吹っ飛び意識も飛ぶ 拳でキサラギが数メートルくらい吹っ飛び意識も飛ぶ 【防御力】平均よりは丈夫だろう 【素早さ】平均よりは丈夫だろう 【特殊能力】無し 【長所】熱い 【短所】漢すぎて一歩間違えば異性より同性から慕われそうだ vol.19 586 vol.20 331 格無しさん sage 2006/12/09(土) 19 23 51 GA芸術科アートデザインクラス考察 人類の壁から vs寿限無 【先鋒】女子高校生勝ち 【次鋒】同上 【中堅】女子高校生と成人女性なら体力差もそんなに無い 引き分け 【副将】成人男性負け 【大将】殴って勝ち 3勝1敗1引き分け vs一寸法師(御伽草子) 【先鋒】老女なら勝てる 【次鋒】老人なら何とかなるか 【中堅】成人男性負け 【副将】撲殺負け 【大将】踏んで勝ち 3勝2敗 vs桃太郎(童謡) 【先鋒】成人男性負け 【次鋒】犬は無理か 【中堅】雉なら勝てそう 【副将】猿も無理 【大将】殴って勝ち 2勝3敗 vsIevan Polkka 【先鋒】~【副将】性別同じだし引き分け 【大将】殴って勝ち 1勝4引き分け vsおよげ!たいやきくん 【先鋒】勝ち 【次鋒】成人男性負け 【中堅】食って勝ち 【副将】食われて負け 【大将】殴って勝ち 3勝2敗 332 格無しさん sage 2006/12/09(土) 19 25 10 vsしばわんこの和のこころ 【先鋒】猫には勝てる 【次鋒】炭火負け 【中堅】鉛筆で勝敗の差がでるかどうか 一応負け 【副将】性差負け 【大将】拳の威力の方が高そう 勝ち 2勝3敗 vsにっぽんの台所 【先鋒】【次鋒】 大きさ勝ち 【中堅】性差負け 【副将】刺殺負け 【大将】射殺負け 2勝3敗 vsごん狐 【先鋒】食って勝ち 【次鋒】小狐ぐらいなら勝てる 【中堅】【副将】性差負け 【大将】射殺負け 2勝3敗 しばわんこの和のこころ>GA芸術科アートデザインクラス>およげ!たいやきくん
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アイコン設定 ヘッドバー内やブラウザのタブ等に表示されるアイコン(favicon)を設定することができます。 faviconの設定の他、スマートフォン向けの設定であるapple-touch-iconの設定も行えます。 画像が引き伸ばされるのを防ぐため、画像サイズは180x180px以上のものをアップロードすることをおすすめします。 その他、細かい仕様は以下です。 画像は縦横の内、小さい方に合わせて縮小/拡大され、その後、縦横1 1として中央で切り抜き(クリッピング)されます。 apple-touch-iconとして設定される画像の形式はpngに変換されます。 faviconに設定される画像はapple-touch-icon用に加工された画像から、さらに32x32pxに縮小されます。 注記: 2020/1/23 に機能をアップデートしており、検索結果画面でのfaviconの表示やapple-touch-iconに対応いただくため、2020/1/23以前から画像URLを設定していた方におかれましては、設定項目を変更せず、一度保存ボタンを押していただくようお願いします。 なお、apple-touch-iconに対応するため、画像サイズを180x180px以上のサイズで登録しなおしていただくことをおすすめします。 アニメーションgifをアップロードした場合、ico形式に変換に伴ってアニメーションデータは破棄されるため、アニメーションしません。 設定方法1 画像をアップロードする 1.管理画面のメニューから[デザイン] → [アイコン]をクリックする。 2.[画像をアップロード]を選び、表示されるフォーム内の[ファイルを選択]をクリックし、アイコンに設定したい画像を選択する。 3.ページ下部の[設定を保存]をクリックする。 プレビューが表示されるので、確認してください。 設定方法2 画像URLを指定 1.あらかじめ「ウィキ内共通利用ファイル」等に使用するicoファイルをアップロードしておく。 2.管理画面のメニューから[デザイン] → [アイコン]をクリックする。 3.[URLを指定]を選び、表示されるフォームにアップロードしたicoファイルのリンクのアドレスを設定する。 3.ページ下部の[設定を保存]をクリックする。
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ヤンデレのギャルゲを作る 2ちゃんねる ニュー速VIP ここでは 毎日たくさんのスレが立っては消えていく 春休み、ゲーム製作スレが乱立していた時期を少し過ぎたとき…… ひとつのギャルゲ製作スレが立った ヒロインが全員ヤンデレなギャルゲ作ろうぜ 1 名前: 中二(アラバマ州) :2007/03/29(木) 21 08 03.86 ID CSfUxS+a0 ・ヒロイン1 ;キモウト 「お兄ちゃんに彼女なんて、いらないの。妹一人いればいいの。 悪い虫が寄ってきたら、わたしが○してあげるから…安心してね」 ・ヒロイン2 ;キモイン 「君の両手足は完治するまで1,2ヶ月ね。それまで私が看病してあげる。 ……っあ、大声は出さないでね? 喉を潰しちゃうとお話できなくなっちゃうじゃない…」 ・ヒロイン3 ;後輩 「センパイ、昨日の午後9時25分頃、誰と話してたんスか? 話してた相手、あたし以外の女っスよね? 妹さんじゃないのはわかってるっスよ? 妹さんは午後8時11分から午後8時35分まで、風呂場でセンパイの毛を漁ってたのはわかって… センパイ、聞いてるっすか?」 ・ヒロイン4 ;幼なじみ 「新しい女友達、できたんだ…そっか…、 ……………私を裏切るんだ………もう私が君の為に生きてる理由も無くなっちゃったね…。 ………しのっかな…」 スレの盛り上がりとメッセ組 入れ食いじゃぁあああああああああああああ と叫びたくなったんじゃね? と思うくらい たくさんの人が妄想を書き込んでいった すさまじいカオス…… 企画をネタにせず本当に作りたいと発言するもの 妄想を次々と上げ お互いの妄想さえも自分の中で膨らませていくもの さすが、VIP としか言いようがないwwwwwwwww ゲームにしたいと思った一人が 動いた 811 名前: 役場勤務(愛知県)[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 00 54 24.86 ID fXESyh1l0 決めてみたらどうだろうって、ここじゃ簡単には決められないかw シナリオ投げ出さない自信のある人は、 捨てアドでメッセか、チャットか、ここで話あってみる? シナリオ希望者たちの メッセ登録は完了し…… 3日ルールで スレは落ちた…… 過疎に至るまで パー速に避難所も作り、VIPにも復活した本家だったが いつのまにか wikiの設定が変わってる 支援絵に対し、暴言 荒れる 「下手くそはスルー」と公言 支援絵の投下が減る スタッフらしき人のスレでの発言を見ない 住民だけで新キャラ(サブキャラ)を作り出し 一時期盛り上がる が「ヒロインに出来ないか」との問いかけにも返事は来ない スレ住民に 現状を教えてくれ! と責められるも リーダーの発言はない そして、スレは「保守(ハァハァガリガリガリガリ)」でほとんどが埋まっていった 派生企画 誕生 167 名前: すくつ(樺太)[] 投稿日:2007/04/14(土) 20 38 17.16 ID iiYTBMPWO ハァハァガリガリガリガリ 168 名前: バンドメンバー募集中(コネチカット州)[] 投稿日:2007/04/14(土) 21 06 58.41 ID mhcA45mpO ホスチェラーノ 169 名前: 留学生(静岡県)[絵とか] 投稿日:2007/04/14(土) 21 07 02.25 ID HXAA+7XN0 それにしても過疎ってるな 保 170 名前: 船員(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/14(土) 21 07 47.55 ID 9xQyhuIR0 皆さんに「ロリ絵の人」と呼ばれていたものです 企画が立ち上がってから、すでに半月以上経ちました 絵師募集の初期のころから立候補してきましたが、 一向に投票が始まる気配がありません 今週の土日も、結局投票は行われないと思います なんとなくは分かっていましたが、そろそろ辞退したほうがいいのではと思いました 過疎化するスレッドを盛り上げて見ようとも試みてきましたが、なかなかうまくいきません 初期に決まったスタッフの方も、本スレに来るのはごくわずかな人です (一番来るべきリーダーは一度も来てないのでは?) 初めはまだそれほど理解していないヤンデレについていろいろ調べたり、 そういうキャラクターが出るといわれる本を買ってみたりと努力してきました でも、最近はこの企画に対して不安が募るばかりです こんな中途半端な気持ちで企画に挑むのも失礼だとも思います 最後に、脱落した私への罵声でも何でも結構です この書き込みが、なんらかの燃料になればと思ってます また、企画当初の活気を取り戻してほしいと思います この企画に期待している人たちもたくさんいます どうか、成功させてください! 171 名前: 書記(関西地方)[] 投稿日:2007/04/14(土) 21 16 40.57 ID SeRy/4t+0 スレが過疎るのはスレが全く面白くないから 172 名前: 文学部(dion軍)[] 投稿日:2007/04/14(土) 21 25 29.90 ID QfEuAI2W0 スレにいる人といない人できっぱり企画分けちゃったほうがいいと思うよ そしたらスレ重視する人の集まる企画になるから盛り上がるだろうし 173 名前: 名人(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/14(土) 21 30 24.57 ID tyntvlwH0 170 別のヤンデレゲー作ろうぜ 今辞めたら今までの努力が勿体ない スレ内で 別のチームが作られようとしていた…… 187 名前: 名人(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/14(土) 21 52 58.40 ID tyntvlwH0 とりあえず、企画の方向性とキャラの名前は同じのまま。 シナリオは病んデレ風の設定つけてかなりいぢくる。 シナリオは四人分だが、作るのは1ルートづつ。 ライター一人。 11月にヤンデレオンリーイベントあるから、そこへ一編完成させて出展。 その前にプロローグ的短編を作って公開、宣伝したい。 絵は四人分の立ち絵が欲しい。 音は人材が居なければフリー。どちらにしても、恐怖系のBGMはフリーで選ぶ。 スクリプトは人材がいなければ、俺がNスクで組み立てる。 198 名前: 渡来人(栃木県)[] 投稿日:2007/04/14(土) 22 05 37.75 ID 2ys/ue4u0 187 ライター 一人 ではなく ライターいっぱい、その中からいいものを取り上げて 作品として完成させる人が一人とかのほうがいいかもしれん 文体をまとめたり、流れを調節する人は一人のほうがいいと思うが ライターだけが書くと結局参加しようがないだろーと思うかもしれん プロット作成と SS職人たちの案を取り入れて文章の推敲する人 一人 (もちろん、自分が書きたいものも盛り込んで) SS職人たちはプロットから妄想をスレに投下して 採用不採用には文句は言わない 採用されたければアピールする! みたいな感じで……意味が伝わるか不安wwww 201 名前: 船員(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/14(土) 22 08 45.65 ID 9xQyhuIR0 187 私の妄想では、スレに上がるSSを何人かの人でまとめながら1つのゲームに組み上げていくのが理想です ...で、この問題は大きいだけにうやむやに決めるべきではないですよねー 別に行動するなら、強い意志で! 本家企画を正式に辞退した私としては、非常に魅力的な提案でもあります スタッフ選考から落ちれば一緒ですけどねw 204 名前: 名人(アラバマ州)[超監督] 投稿日:2007/04/14(土) 22 12 08.88 ID tyntvlwH0 198 それは遊ぶ分にはいいが、完成は無理だな。 一人だと制作ペースは落ちるが、そこは1ルートづつにして調整する。 ま、皆で遊びたいという気持ちもわかる。 そういう趣旨でスレ立てた訳だし。 メッセ組にはその趣旨が伝わらなかったみたいだけど。 方向性としては新ジャンルスレやSSスレの体制取ると思う。 212 名前: 文学部(dion軍)[] 投稿日:2007/04/14(土) 22 16 32.70 ID QfEuAI2W0 とりあえずはっきりと新企画で別スレ立てて話し合ったほうがいいんじゃない? リーダーについていくつもりの人からすれば今の流れは不快だろうし 224 名前: 文学部(dion軍)[] 投稿日:2007/04/14(土) 22 23 36.35 ID QfEuAI2W0 超監督ってのとID 9xQyhuIR0が既に意見分かれてる気がするんだけど 超監督は独裁系で、ID 9xQyhuIR0はみんなで作っていくのが大事みたいな 今回みたいに途中で分かれないように最初からちゃんとなにが最優先なのか はっきりさせといたほうがいいと思うよ 229 名前: 船員(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/14(土) 22 27 30.28 ID 9xQyhuIR0 では、スレ中心組みはこちらに移りましょう http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1176557162/ そして、リプロジェクトは 開始したのだった…… リプロジェクト まとめwiki移転→容量が大きいところでまとめが作られる 順調(?)に進んでいた リプロジェクトだったが…… 本家のスレがVIPから消えた 深夜の保守と雑談と妄想の中 「あらし」と思われる人物が、ふいんきを壊し始める ターゲットにされた人物を引き抜こうと 「俺だけが味方」的発言や、「解散しろ」発言を繰り出す ツンツンツンツンデレも現れた 超監督疑惑も出ていたがwww スレでは マジレス 煽り 反発 などと同時に 話し合いも進められていた そして…… このまとめが作られた理由 スレではなく 直接メールでいろいろあったらしく…… 813 名前: こんぶ漁師(アラバマ州)[ロリ絵の人] 投稿日:2007/04/18(水) 23 35 48.84 ID 2UoRbqs90 ごめんなさい、ちょっと話止めてしまいます とりあえず 640の人と話してきました 今私は、進行の邪魔になっていることは明らかですし、正式に辞退しようかと思ってます。 で、私の準備したもの(まとめwikiなど)はおいておくつもりでしたが、 やめるならgdgd関わっていてもしょうがないからとのことになりましたので、10日くらいでドメインごと削除するつもりです 本当に申し訳ありません 出来ればその間に新しいまとめwikiを準備していただいて、そちらに移動していただければと思ってますー 思えば初めから最後までご迷惑をおかけしっぱなしでごめんなさい とりあえず、今後は場所をわきまえて自重して行こうともいます 皆さん、本当に有難うございました! 本当にごめんなさい 本気で辞めたいのかと問う住民たち しかし やめると言い出したのは私です そして、俺たちは ありがとうとお疲れ様の言葉で、ロリ絵の人を見送った エンドロールにスペシャルサンクスを作るまでは!! 完成させたくなった! 誰かまとめ用意してください! そして、このサイトが作られました 詳しくは、 本家 ヒロインがみんなヤンデレのギャルゲ作ろうぜ!まとめサイト カテゴリ内 過去ログ置き場をご覧ください
https://w.atwiki.jp/tianlang/pages/202.html
ミニマリズムとは美術・建築などの造形芸術分野において、1960年代のアメリカに登場し主流を占めた傾向、またその創作理論であり、最小限(Minimal)主義(ism)から誕生し、必要最小限を目指す手法である。 美術の分野においてはミニマル・アートとも呼ばれる。主な作家としては、フランク・ステラ、ダン・フレイヴィン、ソル・ルウィット、ドナルド・ジャッド、ロバート・モリス、カール・アンドレなど。この語は1965年にリチャード・ウォルハイムが発表した論文「ミニマル・アート」に拠っている。 装飾的な要素を最小限に切り詰め、シンプルなフォルムを特徴としている。 音楽の分野においてはミニマル・ミュージックの事である。最小限の音形、小さな単位の反復を手法としている。 1968年に、当時音楽評論家として活躍していたマイケル・ナイマンが、コーネリアス・カーデューの作品 "The Great Digest" を評す際、当時は抽象絵画などを表現する時に用いていた単語「ミニマリズム」を文中で用い、音楽評論で初めて「ミニマル」の概念を持ち込んだ。 フランスの現象学の哲学者であるモーリス・メルロー=ポンティは、「ミニマリズムの哲学者」とも呼ばれる。 工学 [編集] まれにしか必要とされない汎用性・拡張性などのためにシステムが肥大化することを避け、必要最小限の機能に絞って設計することを、ミニマルデザインという。 必ずしも外観のデザインに限った用語ではないが、外観について言うことが多い。装飾や凝った形状は排除され、平面や直角が多用される。塗装も省略ないし簡易になるため、色調は単色が多いが、木製品では木目をあらわにすることも多い。 文学 [編集] 関連項目 [編集] ミニマリスト芸術家の一覧 List of minimalist artists カテゴリー・ミニマリズム Category Minimalism マキシマリズム ミニマルペア [隠す]表・話・編・歴西洋の芸術運動 (Portal 美術/コモンズ) 5-18世紀 ロマネスク • 国際ゴシック • ルネサンス (14-15世紀) • マニエリスム (16世紀) • 古典主義 • バロック (17世紀) • ロココ • 新古典主義 • ロマン主義 (18世紀) 19世紀 アカデミック絵画 • 写実主義 • ビーダーマイヤー • ハドソン・リバー派 • バルビゾン派 • ラファエル前派 • ジャポニスム • 印象派 • ポスト印象派 • 新印象派 • 点描 • クロワゾニスム • ナビ派 • 象徴主義 • アーツ・アンド・クラフツ • アール・ヌーヴォー 20世紀前半 モダニズム • アバンギャルド • フォーヴィスム • キュビスム • ダダイスム • 未来派 • ブリュッケ • 表現主義 • 抽象画 • ミュンヘン新芸術家協会 • 青騎士 • シュプレマティスム • 構成主義 • デ・ステイル • バウハウス • アール・デコ • シュルレアリスム 20世紀後半 アンフォルメル • 抽象表現主義 • コブラ • ネオダダ • カラーフィールド・ペインティング • ミニマリズム • ヌーヴォー・レアリスム • ポップアート • フルクサス • ポストモダン • コンセプチュアル・アート • ランド・アート • パフォーマンスアート • ビデオ・アート • インスタレーション • 新表現主義 • アウトサイダー・アート • メディアアート • YBAs 「ミニマル」は「最小限」とかいう意味を持つ英語です。 ですので、ミニマルなデザイン、というと、最小限のデザイン、 必要以上にデザイン性を持たせず、シンプルで単純なデザインというような意味になります。 これはファッション以外でも使う用語です。
https://w.atwiki.jp/marowiki001/pages/418.html
目次 【時事】ニュースGA 芸術科アートデザインクラス GA Art Department Art Design Class GA Geijutsuka Art Design Class RSSGA 芸術科アートデザインクラス GA Art Department Art Design Class GA Geijutsuka Art Design Class 口コミGA 芸術科アートデザインクラス GA Art Department Art Design Class GA Geijutsuka Art Design Class 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース GA 芸術科アートデザインクラス 「映画妖怪ウォッチ♪」11月12日にイオンシネマで公開 TVアニメの映像に新作パートを追加 - 映画.com ゲゲゲ忌2021 「ゲゲゲの 太郎」第6期スペシャルデー - アニメハック 『ポケモン』『流星のロックマン』に「森カリオペ」さんまで! 漫画家なもり氏のリクエスト絵が一挙公開 - インサイド アニプレックス、『きららファンタジア』で「七夕の約束 ピックアップ召喚第1弾」を明日17時より開催…ランプとキョージュを 5ピックアップ! | gamebiz - SocialGameInfo 『きららファンタジア』で「棺担ぎのクロ」と「GA 芸術科アートデザインクラス」が4月11日から参戦 ピックアップ召喚も実施!! | gamebiz - SocialGameInfo 「SHAMAN KING」第2弾エンディング曲は堀江由衣が担当 作詞作曲は清竜人 - 映画.com 「きららファンタジア」に新機能“アビリティツリー”が実装。メインクエスト第2部3章の追加も - 4Gamer.net 『令和のデ・ジ・キャラット』始動! 完全新作ミニアニメ制作が決定 - 電撃オンライン Key「リトルバスターズ!」のスピンオフ「クドわふたー」劇場アニメ化、5月14日公開 - アニメハック 『きららファンタジア』で『がっこうぐらし!~おたより~』連載記念ピックアップ召喚!新イベント「七夕の約束」では『うらら迷路帖』『GA 芸術科アートデザインクラス』など登場!! | アニメニュースサイト「あにぶニュース」 - あにぶ 「球詠」本PV&第1話あらすじ・場面カットが到着! - アキバ総研 【AbemaTV】『化物語』『宙のまにまに』『GA 芸術科アートデザインクラス』を無料配信!!(7/4〜) - AppBank 「きららファンタジア」に「棺担ぎのクロ。~懐中旅話~」と「GA 芸術科アートデザインクラス」が参戦!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「きららファンタジア」,イベント「棺担ぎとGAと黄金のクロモン像」開催 - 4Gamer 「きららファンタジア」に「GA 芸術科アートデザインクラス」&「棺担ぎのクロ。」が新たに参戦決定!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「きららファンタジア」,「GA 芸術科アートデザインクラス」含む2作品が新たに参戦 - 4Gamer 『きららファンタジア』で「GA 芸術科アートデザインクラス」&「棺担ぎのクロ。~懐中旅話~」が新たに参戦決定! | gamebiz - SocialGameInfo 『きらファン』に『GA 芸術科アートデザインクラス』と『棺担ぎのクロ。~懐中旅話~』が新規参戦 - 電撃オンライン きゆづきさとこ「GA」完結、最終巻発売の2月に展覧会の開催決定 - コミックナタリー きゆづきさとこ「GA」複製原画展が横浜で、カラーも多数 - ナタリー 「GA」天然系メガネヒロイン、山口如月がフィギュアに - ナタリー 「GA -芸術科アートデザインクラス-」,公式サイトに「ゲームシステム」追加,声優陣サイン色紙が当たるキャンペーン情報も - 4Gamer.net 「GA -芸術科アートデザインクラス- Slapstick WONDER LAND」発売日が7月29日に延期 - 4Gamer.net GA Art Department Art Design Class gnewプラグインエラー「GA Art Department Art Design Class」は見つからないか、接続エラーです。 GA Geijutsuka Art Design Class gnewプラグインエラー「GA Geijutsuka Art Design Class」は見つからないか、接続エラーです。 RSS GA 芸術科アートデザインクラス #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 GA Art Department Art Design Class #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 GA Geijutsuka Art Design Class #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ GA 芸術科アートデザインクラス #bf GA Art Department Art Design Class #bf GA Geijutsuka Art Design Class #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/まんがタイムきらら ★★★ 掲載誌 キャラット 参考/COMICぎゅっと! ★★★ 参考/まんがタイムKRコミックス ★★★ レーベル 参考/AICPLUS+ ★★★ アニメ制作 参考/読売テレビ ★★★ 放送局 参考/テレビ神奈川 ★★★ 参考/テレビ埼玉 ★★★ 参考/ニコニコ動画 ★★ 一挙 タグ 作品 最終更新日時 2012-09-02 冒頭へ
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edit ここねさんのプロフィール ●自己紹介・コメント 中級スクリプターです^^ 計算したり色々組むのが好きです。よろしくお願いします! ●GREEのアドレス http //gree.jp/cocone ●他のサイトアドレス ●参加企画 第一回美少女ゲーム 2009年度カレンダー(PC壁紙、携帯まちうけ) デザインマンション作品集2008 edit
https://w.atwiki.jp/maskedridervip/pages/14.html
39 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 00 01 11.88 ID i0XKVHUK0 ノートパソコンっぽいアイテムがあるといいな、VIPなんだし 51 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 00 10 24.63 ID AU/ixRGa0 1敵に公務員も入れてくれ! 仮面ライダーGみたいに「VIP」の字が顔にデザインされてそうw 53 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 00 11 43.35 ID eybXcje30 仮面ライダーV 仮面ライダーI 仮面ライダーP 三人でVIP! これだと戦隊物みたいか 55 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 00 12 58.85 ID 3uR13fe/0 Vフォーム Iフォーム Pフォーム とか? ドガバキみたいに全部ごちゃまぜでVIPとか 56 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 00 13 33.69 ID DWnhCgNbO 51 VIPのVがアンテナになるわけか 59 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 00 22 54.96 ID DWnhCgNbO 武器がV字型のブーメラン I字型の剣 P字型のハンドアックス ってのもアリかと 60 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 00 35 01.31 ID SctKxZqWO バックルに何かを合体させる もしくはバックルを変形させるとVIPの文字が完成するとか 172 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 02 24 42.85 ID fGVMNzq20 PSP型のアイテムなら カード、フエッスルのようにUMDを拡張アイテムにしたらどうだろう それか響鬼みたいにUMDを動物に変形させるとか 武器にしてみるとか 175 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 02 28 12.73 ID aqZL1fquO 172 ライダー複数なら 箱○とかを武器に・・・ 主人公がアニメのキャラの私物お持ち帰りして 現実世界でディスクとかに変わってるってのが 違和感ないな 178 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 02 28 59.47 ID Jvi+rE7h0 172 確かに、UMDいいっすな! じゃあフォームチェンジがUMDで、技はメモリースティックに搭載されている・・・とかもいいかな 179 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 02 29 06.90 ID fGVMNzq20 175 据え置きゲーム機はデカいしパワーアップアイテムじゃないかな? ファイズブラスターみたいな 181 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 02 31 08.38 ID fGVMNzq20 178 メモリースティックは小さすぎて持ちにくいし、絵で見せるとしても小さすぎて見分けがつかなさそうだね 薄さは同じでちょっと大きくしてみればよさそう・・・ガンバライドのカードのサイズ÷4ぐらい 183 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 02 31 45.35 ID aqZL1fquO 179 ハンマー型箱○ 仮面ライダー+の武器 見たいな感じ 192 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 02 37 36.17 ID Jvi+rE7h0 181 確かにその通りだな・・・大きくするか、もしくは小さくても見分けつくように色だけで分けるほうがいいかな 赤→キック系の技 黄→パンチ系の技 青→武器技 みたいな 寧ろUMDあるならメモリースティック機構はいらないかw 207 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 02 44 59.44 ID aAf5pEma0 ところで、変身ツールがPSPとかPS3、PCとかの類なら 変身するときのキメ台詞には「~インストール!」を提案したいw 208 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 02 45 16.11 ID fGVMNzq20 というかゲーム機出しすぎると家庭用ゲーム機ライダー物かゲハライダー物みたいになるぞwwww 209 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 02 47 20.71 ID luGI8zoDO 各々の戦う理由が難しいな( A`) 210 名前:(´∵`) ◆saga///4Q. [saga] 投稿日:2009/02/14(土) 02 47 31.21 ID oYLl8tjqO どこぞの充電なければフォームチェンジできないライダー 同様ベルトはPSPだし充電しなければフォームチェンジできない 211 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 02 47 45.28 ID aqZL1fquO 207 愛と勇気と希望のインストール! ライダーVIP! デジモンの進化見たいな演出がいいな 212 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 02 48 58.93 ID z52XHoPeO 208 じゃあ 仮面ライダーVIP…携帯ゲーム機 仮面ライダーν…ノートパソコン あたりか? 214 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 02 50 55.64 ID Jvi+rE7h0 2ちゃんが見れるアイテムを変身ツールにしたほうがいいかな PC、携帯、PSP・・・ほかなんかあるっけ? 215 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 02 51 13.95 ID i25Ki3Mx0 PS3 216 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 02 51 13.96 ID fGVMNzq20 209 νライダー・・・敵が涙目なところ見てメシウマするため 217 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 02 52 27.14 ID fGVMNzq20 212 ネットブックってやつなら小さいしよさそうだけどベルトにできるかなw 214 215とWiiかな 219 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 02 53 07.82 ID aAf5pEma0 214 VIP発のライダーである以上、PCvs携帯戦争は取り入れるべきかw でもライダー増やしすぎるのもな・・・ 223 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 02 55 16.89 ID aqZL1fquO 219 取り敢えずは VIPとνだな VIPだけRX見たいなフォームチェンジがあると νは最初敵 中盤から仲間より 最後に一騎打ち 226 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 03 06 51.46 ID DGTvVg1BO 一応PS3を使った変身方法を考えたけど… http //imepita.jp/20090214/110050 さっき出てたみたいにノートPC使うならそれはそれでいいと思うよ。 ベルトにUSBで繋いでディスク入れてキーボードでコマンド打ち込んで変身とか 230 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 03 09 49.50 ID aqZL1fquO 226 νは素性は出さないって感じにして 変身後のみの登場にすれば大丈夫そうだな 235 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 03 11 06.98 ID fGVMNzq20 226 うーん、やっぱりデカいからダサい・・・ PS3を変形させて武器にさせないと駄目だな 233 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 03 10 47.46 ID aAf5pEma0 230 実はオタ友だが、互いがライダーであることは知らないとかは? 241 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 03 13 47.47 ID aqZL1fquO 233 主人公が知らないから 俺らも知らない様にしよう ラストの一騎打ちで素性バレ 246 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 03 18 53.10 ID fGVMNzq20 PS3武器化案 http //imepita.jp/20090214/118700 絵下手というか手抜きだけど 249 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 03 24 34.32 ID q3iNKwOEO 246 イマイチPS3の外観を把握してないからあんまり踏み込んだ事は言えないけど ベルトにせよ武器にせよトランスフォーマーみたいな変形のがいいような 怪人は設定的にはオルフェノクみたいな人工物混じりでもしっくり来るね 250 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 03 28 07.93 ID i25Ki3Mx0 PS3はファイズのアタッシュケースみたいに ナカにベルトとか入ってるとかでいいんじゃね 253 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 03 33 39.55 ID aqZL1fquO VIP→PSP ν→PS3(ハンマー型PS3) だから変身後しか出ないから変身部分は読者の皆様におまかry 263 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 03 38 43.45 ID DGTvVg1BO 249 賛成。PS3にディスクいれたらカシャカシャカシャーっつって絵で表せない様な変形で剣とか火器になるのがいいと思う 601 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 22 15 15.17 ID EGDa4YSD0 599 600 そうそうそんな感じ でも、目的は敵世界の何かにあって、そのために情報世界に入る ライダーシステムを研究、開発。2ちゃんは仮想空間の中でも自我 を確立できるいわゆるコテハンキャラを見つけ出すための試験場 ライダーシステムは情報世界では自我が拡散してしまう人間の意識 増幅、保護するための仮のペルソナ(仮面)。 609 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 22 32 41.53 ID EGDa4YSD0 金バエ「もう、コテもトリップもないんだよ・・・変身」 仮面ライダーVIP「今、誰か俺を笑ったか?」 616 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 23 01 43.96 ID EGDa4YSD0 ライドブラウザー:2ch創設者ひろゆきが開発したライダーシステムの外部装置。 外見はベルトのバックルのような形で〈スレッド〉とよばれるカード を挿入することで情報フィールドで活動できる戦闘用特殊強化服 を形成する。ブラウザは情報生命体が発生させる情報フィールド に強制的にライダーのスレッド認識させ、ブラウザ装着者を活動 可能にさせるとともに、2ちゃんお当該板に戦闘実況スレを立てる 活動限界情報量は現代コンピューターの情報量でいう250TBまで 618 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 23 08 31.83 ID EGDa4YSD0 戦闘中の情報フィールドはライダー、つまりライドブラウザ使用者には三次元空間 で表現させるが、通常のインターネットブラウザ、2ちゃん専用ブラウザ使用者には 文字情報で表される。戦闘フィールドの発生とともに2ちゃんに立てられるスレには 通常ブラウザ使用者も書き込むことはできる。ライドブラウザー使用者には同じく 三次元の実像、として表現される。ただし、戦闘フィールド上で死亡した場合は当該 スレにはアクセスできなくなる(バイバイさるさんされる) 620 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 23 27 53.38 ID EGDa4YSD0 仮面(マスクド)ライダー:〈ライドブラウザー〉によって変身し、情報生命体の発生させる情報フィールドで 活動可能となった異形の存在。情報フィールドはある情報量までは見ることも 触れることもできないが、磁場の乱れが強い場所や、電磁波が集中して輻輳 している場所では少ない情報量でも実体化する。ライドブラウザーはそれを応用 して使用者の周囲数十センチ四方の空間情報電磁的に歪めて実体化前の情報 フィールドで活動できる状態に使用者を〈変身〉させる。 622 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 23 37 23.59 ID EGDa4YSD0 完全に実体化された情報フィールドは、もはや現実世界の空間と同義であり 情報フィールドに取り込まれた物体、生物は情報生命体にも干渉可能(つまり 触れたり、殺したりできる)であり、完全実体化した情報フィールド内に進入する には、あらかじめ当該領域内にいるか、ライドブラウザーによって〈変身〉する しかない。完全実体化した情報フィールド内でのライダーの姿は情報フィールド 内の第三者にも視認可能となるが、破損した建物等は情報フィールド解除後の 空間には基本的に影響を残さない。ただし情報の劣化が起こるため、何らかの 形でのちのち異変が起こったりする。 624 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 23 37 50.89 ID stHZaYrR0 グーグル先生:ありとあらゆる情報を蓄えた高性能アンドロイド。 体に付いているキーボードに「google」と入力 すると起動する。でも入力し間違えると大変。 機体がクラッシュ。多量の放射能、ガンマ線 などの有害な物質が半径4メートル以内に放出される。 普段は六次元空間を通じて世界各国から 情報を収集して蓄えている。 625 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 23 45 32.99 ID EGDa4YSD0 ただし生物は情報フィールド内で死ぬと現実世界でも死ぬ。これはいわば情報的に 死んだ状態であり、現実世界の脳死にあたる(もちろん脳が死ねば必然的に身体 器官は停止し死に至る)。そのため情報フィールド内で受けた外傷などは残らず、 傷が浅い場合は気分を悪くしたりするだけですんだり、重傷でも死に至る前に情報 フィールドが解除されれば昏睡や、精神崩壊ですんだり(?)する。 629 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 00 04 04.47 ID lXpWG0VW0 情報生命体(ミームクリーチャー):情報フィールドを発生させ、人を取り込み、殺す異形の存在。 情報生命体はミーム――人があらゆる形で(デジタル情報 だったり、概念・知識としての情報だったり)持っている情報 それ自体の集合体であり、古来より人の伝達する情報の中 に存在していた(例えば、精霊・悪魔・妖怪のように)。 それがコンピューター技術の進化によってデジタル情報という 効率的な形相と、さらには電磁波という依代を得て頻繁に 実体化しはじめた(それまでは磁場や宗教的な儀式を必要 としていた)。人を襲うのは情報生命体にとって必要な情報量 のエントロピーを人が生み出すことができるから。 721 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 03 13 52.12 ID lXpWG0VW0 CAPシステム:CAP(Combat Altanative Police system)。直訳すれば「戦う変身警察官」。 FOXの下位同列システムにあたり、FOXシステムでは未解決だった固体識別 制限を外し、一部の昨日をグレードダウンすることで大量生産・大量運営を 可能としたシステム。FOXシステムの開発支援の見返りに糸波が警察に提供 したシステムで、主たる使用者は警察の特別部隊である。そのためシステム 性能はライダーシステム、FOXシステムには劣るものの、使用者の戦闘センス で補われた戦闘スペックそのものはライダーに引けをとらない。 725 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 03 33 34.33 ID lXpWG0VW0 情報フィールド(iフィールド):情報生命体が現実世界へ進入するときに発生する位相空間。 情報生命体はミームの集合体でありそのままでは現実世界へ 物理的な干渉をすることが出来ない。そのため磁場の乱れや 大量の電磁波を利用して空間を構成する情報そのものに干渉 して「自分が存在する空間」を作り出そうとする。 情報干渉が行われると情報空間と現実空間の境界に量子論的 な「ゆらぎ」が発生し、空間同士が「重ね合わせ」の状態になる。 この「ゆらぎ」を感知するのがライダーシステムであり、ライダー システムはこの「ゆらぎ」に対し、ブラウザで空間の周波数を合わせ、 同時にスレッドカードの情報を干渉させることで完全実体化前の 情報空間にライダーを読み込ませる。 727 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 03 47 09.13 ID lXpWG0VW0 しかし情報干渉がある一定の進行度を超える(およそ現実空間の50%以上の情報に干渉)と 現実世界に物理的な影響が出始める(ビデオのフリッカーみたいな感じ)。この状態でも十分 人間を襲うことは可能となるが、不安定なため80%を超えないとほとんどの情報生命体は 人間を襲うことはない。 情報干渉が100%になると情報空間は完全に実体化する。それは情報空間(大抵は数百m 四方)が現実空間に置き換わることを意味し、その範囲内では情報生命体の存在が現実に なる、ということである。また、その中では創造主である情報生命体は無敵であり、通常の 兵器では殺すことはおろか傷つけることもできない。また、飛んだり、ビームを出したりという ような通常の物理法則に反することも可能(情報の書き換えに時間も電磁波も大量に要する ため普通はムチャクチャな設定はしないが)。 730 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 03 55 14.92 ID XcyJv6/o0 スルーされてるけどPCから再度バイクの設定を 愛車ホライゾン 正式名称:Knight-Horizon 1300N 通称:ブーン ・人工知能を搭載しており、自走可能なため、免許の無い主人公でも乗れる ・液晶メーターに顔(^ω^)が表示され、通常世界では文字で、ネット世界では肉声で会話できる(語尾の『お』は仕様) ・結構な物知りで、各世界においての情報を提供してくれる ・変身アイテムや武器も搭載可能 ・翼を広げ、飛行形態にもなる バトルホッパーやオートバジンをイメージしてたけど、ナイト2000になってしまった 831 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 14 08 58.42 ID RwfK0GSU0 それとベルトにギミックは欲しいよね そういった面でも 154のPSP変身バックルは結構おもしろいと思うんだが 各ボタンでフォームチェンジとかでも十分絵になるんじゃないか? 832 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 14 13 05.79 ID sGaDqe/KO PSPバックルは是非! 待機音が「ぶーん・・・ぶーん・・・ぶーん・・・」だったり 833 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 14 24 08.40 ID ySZSqoNk0 PSPとかにはソニータイマー入っていたりとかしないのか? 834 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 14 24 55.19 ID 1RjJ4gVR0 バックルのティッシュを引き抜くと必殺技発動 835 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 14 25 29.82 ID QgFu6xS3O 831 横のレバーを斜め上まで上げると顔文字が(^o^)になって変身解除とか 836 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 14 26 45.25 ID RwfK0GSU0 PSPのボタンをクリックもしくは画面タッチでチャージ→ PSPのレバーを上に押し上げて"RIDERKICK"の音声→ライダーキック発動 837 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 14 26 48.15 ID +g8dE/z7O PSPのライダーシステムをどうやって手に入れるのか ①ひろゆきが開発→主人公に渡す ②チャット友達が開発→主人公に渡す ③自分で開発 ④拾う おれは②がいいと思う。 ひろゆきの目的によっては①もいい 842 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 14 41 43.24 ID RwfK0GSU0 現時点で登場が決まってる構想中のライダーは仮面ライダーVIPとνだけだよな? 3号ライダーをもしも出すなら 356に書いてあるようなライダーとはまた別の存在 みたいな形にするのか? 837の①を採用するとしたらライダーシステムはひろゆきが考えたもので物語の黒幕 っていうことにもできる 組織のトップだったとか 843 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 14 43 51.55 ID +g8dE/z7O PSPのライダーシステムをどうやって手に入れたのか ①ひろゆきが開発→主人公に渡す ②チャット友達が開発→主人公に渡す ③(1)通販で届いた謎のUMDをPSPにセットすると… ③(2)頼んでもない小包の中身が謎のUMDで… ④自分で開発 ⑤拾う こんなとこか。 ①か②なら設定作りやすいと思う。 ①の設定でいくと必然的に3人以上のライダーが登場するために賛否両論ありそう ひろゆきの目的をはっきりさせないと 844 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 14 49 58.21 ID ySZSqoNk0 ひろゆきがどういう役柄なのかはっきりしないとな 845 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 14 55 17.77 ID MruhxWUI0 ひろゆき= 博士 作らせた奴= 糞狐 糞狐が主宰する団体= GK団 857 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 15 13 40.95 ID f4++MDPeO 安価ksk装置でカブトみたいなのを妄想してみた 859 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 15 15 20.27 ID lHMpPEaJ0 857 一時的に加速して 277を連続で決めるとかいいな、連続クリスマみたいに 863 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 15 26 12.56 ID +g8dE/z7O ストーリー・戦う理由 ①2ch世界からゆとり・リア充を排除するため ②大好きなアニメの世界が改変されていくのを防ぐ(リアルと二次元を行き来) ③怪人化したリア充により漫画・アニメ・2chがスイーツ(笑)に変えられていくのを防ぐ ④電脳世界と二次元世界で、現実にも影響を及ぼすバグやウィルスを退治(敵はサイバーテロを目論むハッカー) ⑤ネット・アニメ・リアルの3つの世界がごっちゃになっていき崩壊するのを防ぐ(敵はネット上の存在で、リアルの世界を侵略しようとする) 個人的には②か⑤かな 864 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 15 30 26.57 ID QAuHoMVu0 863 ②なら 「こいつのアニメ好き、嫌いじゃないぜ」って言われる 869 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 15 40 09.13 ID +g8dE/z7O 俺としてはνは変身前の姿は見せないシャドームーンみたいなキャラがいいな 871 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 15 49 30.23 ID RwfK0GSU0 863 自分も②と⑤がいいと思う 改変されるのを防ぐ、悪の組織倒すのいずれかで一旦VIPとνの戦いが終わる で現実世界が次のステージで悪の組織復活、怪人が現れるみたいな感じがいいな 872 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 15 54 48.29 ID +g8dE/z7O 871 こういうことか ネット上からアニメ世界を改変しようとしていた敵を倒す 敵「これで終わりでは……ない、ぞ……」 現実世界に戻ってみるとアニメ世界にいた怪人が! 俺たちの戦いはまだまだ続く! 873 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 15 55 39.78 ID QgFu6xS3O 872 打ち切りフラグらめえええ! 874 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 15 56 54.27 ID sGaDqe/KO 869 それもいいかも 875 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 16 00 32.50 ID PS+vbjWK0 敵か味方かよく分からない感じがいいな 877 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 16 04 29.49 ID RwfK0GSU0 872 なんという打ち切り 現実世界にはすでにVIPとνとは別のライダーがいて怪人と闘っている とかでもいいんじゃないか? その変身バックルもひろゆきが開発したものとか 917 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 17 38 30.81 ID lXpWG0VW0 ただいまちっと寝たが ほとんど進んでねぇなw じゃあ情報生命体関連で一つ、情報生命体の情報フィールドは電磁波を利用して 作られる、ってことから、情報空間に逃げ込んだ先はアニメとかネットの世界、 ってのはどうよ。電磁波ならアニメ、ネットどっちでもアリだし。 最初は現実空間と重なり合わされた情報フィールドが戦場、けど範囲が数百m しかないし、負けそうになった情報生命体(もうインフォルノでいいかな?)は 電磁波を使って情報空間に逃げ込む、と。
https://w.atwiki.jp/originalriderinkago/pages/79.html
仮面ライダーRUIN 色デザイン決定戦! あなたの色デザインした仮面ライダーが、宣伝ポスターに現れ、立て看板に使われ、鹿児島大学内に現れる!? (鹿児島大学と繋がりがあるわけではありませんのでご注意を) 2010年9月18日(土)の午後22時より、オリジナルライダー・仮面ライダーRUINの色デザインを決定します! 上記の時刻まで色塗りデザインを募集しますので、休日の時間つぶしに、または気分転換に、時間の余裕がある方は参加をどうぞ! 大きい画像はこちら(PC推奨) このイラストに色を塗って、投稿先に送るだけ! たとえば……↓↓↓ こんな感じ! どしどし応募を待っております!。 投稿先:「originalriderinkagoshima☆gmail.com(☆を@へ変換して下さい)」 画像の保存形式:jpg 主に色を塗る場所: 頭部下地 頭部ヘルメット 瞳 クラッシャー(口部) マフラー 下地(インナースーツ) 腕下地 脚下地 装身具(肘と膝部分の出っ張り) 胸部 ベルト ベルトランプ(中央の丸い部分) 肩の翼(劇中はブーメラン) の13の部分に色を塗ってご参加下さい! 現在の色デザイン候補! デザインNo.1 デザインNo.2 デザインNo.3 デザインNo.4 デザインNo.5 デザインNo.6